HSHypper Sandbox 日本語ガイド

ホーム/出し方

スポーンメニューの使い方(Hypper Sandbox)

Tab を押すと出る一覧が、このゲームのすべての入り口です。

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スポーンメニューとは

Tab を押すと、世界に置ける物の一覧が開きます。ブロック、武器、乗り物、小物がここから出せます。公園でいえば、資材置き場と工具棚と車庫が1つのキーにまとまっている状態です。

この一覧を使わないと、ゲーム内には何も増えません。逆に言えば、うまく遊べない原因のほとんどは「出し方が分からない」か「出しすぎて重い」のどちらかです。

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出す順番

この順番には理由があります。床と壁がない状態で小物を出すと、転がって行方不明になり、探す時間が発生します。乗り物を先に出すと、その上に物を置くことになり、動いた瞬間に崩れます。

  • 地面:平らな床を1枚。これがないと何も置けない。
  • 壁:2〜4枚。風や転がりを止めるだけで作業が安定する。
  • 道具:物理ガンと複製ツール。置く・増やすの2つが先。
  • 乗り物:最後。先に出すと置いた物を踏み潰す。
  • 武器:遊ぶ直前に1つだけ。出しっぱなしにすると誤射で壊れる。

03

出せる物の種類

スポーンメニューから出せる物の分類(ビルド内の識別子から整理)

分類代表例使う場面
ブロック・建材壁、床、階段、小物土台と建物を作る
武器Pistol / Shotgun / SniperRifle / RocketLauncher / Grenade壊す、戦う
乗り物車、Helicopter、Aeroplane移動、空からの確認
ツールPhysics Gun、複製ツール置く、動かす、増やす
その他看板、橋、パイプ類飾り、道を作る

表は横にスクロールできます →

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出しすぎないための目安

物理演算のあるゲームでは、置いた物の数がそのまま負荷になります。1つ1つは軽くても、100個を超えたあたりから、物を掴んだときの反応が鈍くなります。目安として、まず20個で作り、足りなければ10個ずつ足してください。

動作が重くなったら、増やすのを止めて消す作業に切り替えます。壊した破片は見た目より負荷が高いので、爆発系の武器を使った後は必ず片付けます。

進捗

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